Also Sacred, Diablo, sowie auch Guildwars haben wesentlich weniger Rollenspiel Hintergrund als Neverwinter Nights. Wie gesagt, Nwn spielt in einer Spielwelt von Dungeons and Dragons, dem wohl ersten Pen and Paper und ist auch auf den Regeln basiert, also Trefferwürfen, Fallen, Fähigkeiten, Gesprächsbeeinflussung etc. das Spielprinzip, wie auch die Möglichkeiten im Rp sind wesentlich weitreichender als bei den Diablo "Renn hin und mach platt" Quests ^^